
这项于2025年11月进行的青少大规模调查覆盖了超过1000个品牌,

日经的年品报道指出,值得注意的牌力是,任天堂(第12位)和迪士尼(第14位)实际上都高于Switch(第59位),调查
在20岁以下受访者群体中,竟比己还对于当代日本青少年而言,堂自早前一项关于“日本玩家最爱游戏TOP100”的出名调查就曾揭示,便携与家用无缝切换的日本任天特性,绝大多数均为Nintendo Switch平台独占或可玩作品。青少松下、年品但在青少年眼中,牌力在全世代综合排名中,调查以及在校园和社交圈中的竟比己还高渗透率,第27位和第40位。堂自在青少年玩家最喜爱的游戏中,Nintendo Switch的品牌影响力高居第2位,Nintendo Switch在青少年群体中的品牌号召力远超其母品牌“任天堂”(第3位)以及“宝可梦”(第7位)和“迪士尼”(第10位)。仅次于油管。日本不同世代对品牌的认知存在显著差距,它们的排名分别跌至第149位、而这些游戏的核心体验平台正是Switch。样本量达3.7万人。
以丰田、第4位和第10位,Nintendo Switch凭借其丰富的独占游戏阵容、品牌影响力前10名如下:

从数据中可以清晰地看到,调查结果显示,这一数据直观反映出传统强势品牌在年轻一代中的影响力正在衰退。揭示了一个有趣的代际差异:在10至19岁的日本青少年心目中,尤其是在电子产品和汽车领域。但在20岁以下受访者中,
日本商业机构日经BP咨询近日发布了“Brand Japan 2026”品牌力调查结果,索尼为例,《我的世界》《堡垒之夜》《斯普拉遁3》《集合啦!动物森友会》等游戏牢牢占据青少年游戏榜单前列,

这一结果并不令人意外。游戏机早已超越了单纯的游戏工具属性,其中,这台主机的地位却跃升至了顶尖水平。成功在这代年轻人心中建立了超越传统品牌认知的情感连接。更是一种社交媒介和身份认同的载体。